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初声/《还愿》发售前后懒人包 一张图看懂

1970-01-01 08:00:00 体育193℃

  初声/《还愿》发售前后懒人包一张图看懂 国产恐怖游戏《还愿》自2月19日开卖一週以来,已经受到举凡游戏界、媒体圈、政治界以及13亿祖国同胞的无数关注,是什么原因使得《还愿》这款游戏能夯的如此火热?想必不会只有小熊维尼独揽功劳,笔者接下来将用一张时间轴来解释,《还愿》发售前后到底发生了什么事? 1月13日继轰动全球且同样夺得Steam畅销商品第一名的《返校》于2017年发售过后,历经两年等待,赤烛游戏终于在脸书宣布第二部作品《还愿》,于2月19日在Steam发售,同时发布以草东没有派对的《情歌》作为配乐的游戏预告片。 赤烛于脸书贴文表示,还愿是款剧情导向的心灵恐怖游戏,游戏参考在地文化与宗教,背景设定在一九八零年代台湾,述说一户三口之家在老公寓中的日常光景。玩家将以第一人称视角探索,游走在过往片段中,透过一层层的解谜,挖掘埋藏在家的表象下,难以面对的不堪真相。 1月16日赤烛游戏于脸书张贴一则光明灯的连结,乍看之下以为只是给粉丝们许愿的网页,其实是前导ARG(另类实境游戏)最开始的线索,赤烛运用与两年前发售《返校》之前相同的宣传手法,以ARG解谜题的方式与玩家粉丝们互动,而成功解开谜题的玩家将会得知《还愿》故事过后30年惊为天人的秘密,述说了巩莉芳的侄子巩绍华为了还姑姑及表妹(杜美心)一个公道,而追查何老师所属陆心青年会的内幕。

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